《无主之地4》总监称游戏终局雄心勃勃!力求打造系列最佳

发布时间:2025-12-28 03:45:03

尽管《无主之地4》已经公开了大量有关阵营、剧情、新的秘藏猎人以及战利品系统变更的信息,开发商Gearbox Entertainment仍保留了不少“惊喜”尚未揭晓。其中之一就是游戏的终局内容,不过创意总监Graeme Timmins最近在接受Game Informer 采访时透露,终局玩法“雄心勃勃”。

《无主之地4》总监称游戏终局雄心勃勃!力求打造系列最佳

Timmins表示:“我个人非常重视这部分内容,因为我在《无主之地3》的工作职责之一就是策划终局玩法。我知道社区真正看重的是什么,而这些内容已经融入了《无主之地4》的游戏设计中。我们在设计行动技能树时就已经考虑到了终局系统的未来发展。”

他继续说:“众所周知,我们往往会在后续版本中提高等级上限,对吧?所以我们在高层设计阶段就制定好了应对措施,比如——既然我们知道将来会提升等级上限,那么这次的技能树就要从一开始就具备可扩展性,并保持平衡。”

《无主之地4》总监称游戏终局雄心勃勃!力求打造系列最佳

Timmins指出,《无主之地3》的技能点总数达到72点,“这个数字其实非常高。”他表示:“这给技能的设计带来了不少混乱,因为当你技能点越加越多时,玩家构筑的差异性反而会变少——大家最终都会解锁同样的技能,构筑趋于同质化。正因如此,我们从一开始就在构思《无主之地4》的终局内容,并已制定了一些很棒的计划,未来会分享更多。”

虽然Timmins尚未透露具体细节,但他提到,团队正在“吸取《小缇娜的奇幻之地》和《无主之地》系列的经验教训,力求打造系列有史以来最优秀的终局玩法。”

《无主之地4》总监称游戏终局雄心勃勃!力求打造系列最佳

目前已确认的一些机制包括:玩家可以反复挑战Boss以刷取战利品,甚至在主线流程中就能回访秘藏并击败守护者来提升实力。此外,任务可重复游玩,不过是否会加入更高难度、对应掉落更丰厚奖励的机制,目前尚未明确。

《无主之地4》将于9月12日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC,Nintendo Switch 2版本将于稍后发售。

相关信息更新

蒸发30亿美元! Take-Two市值因《GTA6》延期持续暴跌

Take-Two Interactive自11月6日Rockstar Games宣布再次推迟《侠盗猎车手6》发行计划以来,市值已蒸发约30亿美元。这部近十年来最受期待的游戏作品现定于2026年11月

2025-12-28 05:45:03

传《巫师3》明年初还会有故事DLC 来自《巫师1》重制版开发商

最近有传闻称《巫师3》将在明年初迎来新的故事DLC,开发商不是CDPR,而是负责重制《巫师1》的工作室Fool's Theory。消息来自于知名波兰游戏评论员Borys Nieśpielak,他在近期

2025-12-28 04:15:03

身份危机!外媒称Xbox不值得任何投资者信任!

近日,外媒GameSpot发文表示,Xbox正陷入一场前所未有的“身份危机”。在今年最新一轮裁员中,微软裁减了约9,000个职位,其中包括多个隶属于Xbox品牌的游戏工作室员工。这一系列被官方称作“战

2025-12-28 03:30:03

独立恐怖游戏《Scarlet Lake》介绍武器设计和创作灵感

这些年来,越来越多的独立恐怖游戏采用了更为复古的方式,带来令人毛骨悚然的惊悚感和怀旧氛围。Nocturnal Interactive正在开发的首款游戏《Scarlet Lake》(猩红湖)便是其中之

2025-12-28 01:45:03

前暴雪高管批评Switch 2:太贵了 很难接受

在Switch 2和其游戏定价公布后,前暴雪高管Mike Ybarra提出了批评。他表示Switch 2和其游戏太贵,他很难接受。Mike Ybarra发推称,他个人很难接受Switch 2主机。在回

2025-12-28 01:30:03

分析师预测电子游戏行业4年后规模将达三千亿美元

尽管生活成本压力对全球娱乐行业造成了影响,但一份新报告显示,电子游戏行业的前景却一片向好——该行业的收入已然超过了音乐和电影行业的总和。普华永道网络的分析师发布的报告预测,未来几年,电子游戏将成为整个

2025-12-28 01:00:03